
¿Y si aprender tecnología fuera la mejor aventura de la semana?
En Atigra creemos que la tecnología no solo se aprende: se crea, se experimenta y se disfruta.
Nuestras Clases Maker están diseñadas para que niños y niñas desarrollen habilidades que les servirán durante toda la vida mientras se divierten construyendo robots, creando videojuegos, diseñando objetos en 3D o programando sus propias ideas.
Porque el futuro no pertenece solo a quienes usan la tecnología. Pertenece a quienes saben crearla.
¿Qué son las CLASES MAKER?
¿Te imaginas a tu peque creando su primer robot, diseñando en 3D o programando un videojuego… y pasándolo en grande mientras aprende? En Atigra Makers (Granada) lo hacemos realidad con nuestras clases extraescolares MAKER, donde tecnología y creatividad van de la mano para que aprendan haciendo.
Las Clases Maker son un espacio donde la creatividad y la tecnología se unen para aprender haciendo. Cada alumno trabaja mediante proyectos reales utilizando herramientas similares a las que emplean ingenieros, diseñadores, desarrolladores y creadores digitales. Durante el curso descubrirán cómo convertir una simple idea en un proyecto completamente funcional.
¿Qué aprenderán?
Durante el año trabajamos con multitud de tecnologías adaptadas a cada edad.
Entre ellas:
- 🤖 Robótica educativa
- 💻 Programación por bloques y programación avanzada
- 🎮 Creación de videojuegos
- 🧠 Inteligencia Artificial ética (La IA como copiloto, no como sustituto)
- 🎨 Diseño e impresión 3D
- 📱 Desarrollo de aplicaciones móviles
- 🌐 Diseño de páginas web
- 🔌 Electrónica y sensores
- 🚁 Tecnologías emergentes
- 🎥 Creación de contenido digital
- 🛠️ Diseño de proyectos STEAM
Todo ello mediante retos, juegos y proyectos donde cada alumno es el protagonista de su aprendizaje.
Mucho más que aprender informática
Nuestro objetivo no es enseñar a utilizar un programa. Queremos desarrollar habilidades como:
- Creatividad
- Pensamiento lógico
- Resolución de problemas
- Trabajo en equipo
- Comunicación
- Autonomía
- Pensamiento crítico
- Capacidad para diseñar y construir soluciones reales
Estas competencias son cada vez más importantes tanto en la educación como en las profesiones del futuro.
Aprendizaje basado en proyectos
En lugar de seguir largas explicaciones, nuestros alumnos aprenden construyendo. Cada reto tiene un objetivo claro y un resultado tangible. Podrán llevarse a casa videojuegos creados por ellos mismos, diseños impresos en 3D, robots programados y muchos proyectos que demuestran todo lo que han aprendido.
Adaptado a cada edad
En Atigra Makers las actividades evolucionan con el nivel de cada alumno. No importa si nunca ha programado o si ya tiene experiencia. Cada niño avanza a su ritmo, descubriendo nuevos retos conforme desarrolla sus capacidades. Por ello, nos comprometemos a una ratio de alumnos máxima de 10 alumnos para poder llevar a cabo ese aprendizaje personalizado y adaptación individualizada.
Un entorno donde equivocarse también es aprender
En Atigra Makers fomentamos la experimentación ya que aquí los errores, forman parte del proceso creativo. Nuestro alumnos aprenden a probar, mejorar, investigar y volver a intentarlo hasta lograr sus objetivos. Este ensayo y error es la misma metodología que utiizan ingenieros, científicos y diseñadores de todo el mundo.
¿Por qué elegir Atigra Makers?
Porque nuestras clases combinan:
✅ Tecnología actual.
✅ Aprendizaje práctico.
✅ Profesores especializados.
✅ Proyectos motivadores.
✅ Grupos reducidos.
✅ Atención personalizada.
✅ Un ambiente donde la curiosidad es la protagonista.
Nuestro objetivo es que cada alumno salga de clase pensando:
«¿Qué vamos a crear la próxima semana?»
Reserva tu plaza
Las plazas para el próximo curso son limitadas. Si quieres que tu hija o hijo descubra el apasionante mundo de la tecnología creando sus propios proyectos, este es el momento de dar el primer paso.
👉 Haz clic para conocer toda la información e inscribirte en nuestras Clases Maker.
«Si puedes imaginarlo y soñarlo, puedes crearlo y programarlo.»
