
En esta 5ª edición de Atibot te cuenta os traemos de regalo una sesión de iniciación a la placa Micro:Bit, como las que damos en nuestras clases maker (por si te pica el gusanillo robótico). ¡Así la vuelta de las vacaciones será más divertida !
Sesión de 90 min — “Hola micro:bit” (luces, botones y control)
Nivel: Inicial (De 7 años en adelante)
Material:
- Placa Micro:Bit ( https://atigra.es/tienda/producto/microbit-v2-starter-kit/ ) o compatible Fox:Bit ( https://atigra.es/tienda/producto/keyestudio-foxbit-esp32/
- Ordenador/tablet con MicroBlocks online (https://microblocks.fun/)
Objetivos de la sesión
- Entender que programar es dar instrucciones.
- Aprender 3 ideas clave:
- Evento (cuando pasa algo…)
- Mostrar algo en la matriz LED
- Esperar para ver cambios
Preparación (Un poco tedioso pero tranqui, vamos paso a paso)
- Placa micro:bit conectada por USB.
- Abrir MicroBlocks (https://microblocks.fun/) y conectar a la placa. (Conectar con Chrome o Edge)
- Para conectar la placa, necesitas actualizar su firmware, lo cual se hace conectándola por USB a tu PC, abriendo MicroBlocks, haciendo clic en el icono del engranaje y seleccionando la opción de firmware, y luego transfiriendo el programa creado en MicroBlocks a la placa usando el mismo cable USB
Lo encontrarás aquí

Luego seleccionaremos Micro:Bit, elegimos donde guardaremos el proyecto. (Esto solo lo haremos una vez por dispositivo así que tranquilo que una y no más). Posteriormente en la zona superior derecha donde dice Connect seleccionaremos Connect USB o BLE según queramos (en este caso lo más sencillo será USB para empezar)

Posteriormente seleccionaremos el puerto serie que vayamos a usar. (Normalmente hay uno) En este caso selecciono el COM6 y le damos a conectar.

Si nos sale el siguiente mensaje, ya estaría listo y podemos empezar a juguetear.

Reglas rápidas de uso
- No tirar del cable.
- Si algo no funciona: paramos, respiramos, revisamos conexión.
- “Aquí equivocarse es normal: los errores son pistas”.

Explicación guiada — 3 bloques nuevos
Hoy solo veremos estos conceptos:
Bloque 1: Al iniciar (evento)
“Esto se ejecuta cuando empieza el programa”.
Bloque 2: Esperar (segundos)
“Esto hace una pausa para que veamos el cambio”. Se mide en milisegundos, por lo que como referencia 1000 milisegundos equivale a 1 segundo.
Los encontraremos aquí:

Bloque 3: Mostrar LED / pantalla
“Esto dibuja algo en la pantalla de 5×5”. Lo haremos dándo click en cada uno de los LED, que alternaran entre encendido o apagado.
Lo encontraremos aquí:

Micro-actividad:
- Al iniciar → mostrar un dibujo (una carita).
- Esperar 1 segundo → mostrar otro dibujo (un corazón).
- Esperar 1 segundo → volver a la carita.
PROYECTO BASE — “Semáforo de caras”
Meta:
Crear un “semáforo” en la pantalla (rojo/amarillo/verde) usando dibujos simples.
Paso a paso
- Al iniciar
- Mostrar LED con un cuadrado grande (simula “rojo”)
(si no saben dibujar: tú lo haces en la pizarra con puntos) - Esperar 1 s
- Mostrar LED con un cuadrado medio (simula “amarillo”)
- Esperar 1 s
- Mostrar LED con un cuadrado pequeño o una línea (simula “verde”)
- Esperar 1 s
✅ Si llegasteis aquí, ya habéis “hecho funcionar” un programa.
Mini-checkpoint (para no perderse)
- Si la pantalla no cambia: ¿hay “esperar” entre pantallas?
- Si no se ve: ¿está conectado a la placa?
Explicación 2 — Botones (solo 2 eventos)
Control (NARANJA)
- Cuando se presione botón A
- Cuando se presione botón B
Diríamos que:
- “A es ‘modo 1’”
- “B es ‘modo 2’”
Haz una demo rápida:
- Botón A → cara feliz
- Botón B → cara triste
AMPLIACIÓN 1 — “Botón A = feliz / Botón B = triste”
Paso a paso
- Deja el programa del semáforo como está (o bórralo si te lías).
- Añade:
- Cuando botón A → mostrar cara feliz
- Cuando botón B → mostrar cara triste
✅ ¿Cómo mola eh?
AMPLIACIÓN 2 — “Animación al pulsar”
Meta
Al pulsar A, que haga una mini-animación de 3 pantallas.
Cuando botón A:
- mostrar LED 1
- esperar 0,5 s
- mostrar LED 2
- esperar 0,5 s
- mostrar LED 3
Sugerencia de animación fácil:
- corazón pequeño → corazón mediano → corazón grande
(o pelota que se mueve)

RETO FINAL — guiado y con “victoria segura”
Reto: “Código secreto”
- Elige un dibujo “premio” (estrella/sonrisa).
- Condición:
- A muestra una pista (flecha izquierda).
- B muestra otra pista (flecha derecha).
- Si hacen A y luego B, al final deben dejar en pantalla el “premio”.
Guía para que no atascarse:
- “No hace falta ‘detectar el orden’ todavía.”
- Simplemente: “Cuando A, muestra pista. Cuando B, muestra premio.”
Material listo
Bloques de hoy (máximo 5):
- al iniciar
- mostrar LED
- esperar
- cuando botón A
- cuando botón B
¿Quieres seguir formándote o tienes alguna duda?
Contacta con nosotros a través de nuestro contacto o las redes sociales.
¡Te ayudaremos sin problema !


Si puedes imaginarlo y soñarlo, puedes crearlo y programarlo
