Descripción
El Joystick:bit para micro:bit es un módulo de control inspirado en los mandos clásicos de videojuegos, diseñado para ampliar las posibilidades de programación, robótica y proyectos interactivos con la placa micro:bit (no incluida). Dispone de un joystick analógico, dos botones frontales tipo “A/B”, dos botones superiores tipo “trigger”, conexión estable para la micro:bit y puerto de expansión para periféricos adicionales.
Su diseño ergonómico permite manejar robots, juegos, dispositivos interactivos o instalaciones artísticas de manera mucho más intuitiva. Al funcionar con entradas analógicas y digitales, los estudiantes pueden aprender a gestionar valores variables y crear controles avanzados en sus programaciones.
Este mando es ideal tanto para aulas STEAM como para talleres maker, ya que facilita la interacción física en proyectos de programación, videojuegos y robótica, convirtiéndose en un recurso perfecto para introducir conceptos de entrada-usuario, eventos, movimiento y control.
NOTA: No incluye la placa Micro:bit pero puedes comprarla aquí.
Innovación educativa con Joystick:bit
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Aprendizaje motivador: el diseño tipo consola aumenta la implicación del alumnado en retos de programación.
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Competencias STEAM: combina lógica computacional, arte digital, electrónica básica y diseño de videojuegos.
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Pensamiento computacional: ideal para trabajar eventos, condiciones, variables y valores analógicos.
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Trabajo en equipo: permite crear proyectos colaborativos como videojuegos, robots o instalaciones interactivas.
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Accesibilidad: funciona con MakeCode y Python, por lo que es adecuado para primaria, secundaria y clubes de robótica.
Ejemplos de proyectos maker
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Control remoto de robots micro:bit, como Cutebot o Maqueen, usando el joystick como mando inalámbrico.
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Creación de videojuegos propios, donde el joystick se usa como controlador en MakeCode Arcade o juegos diseñados en micro:bit.
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Instalaciones artísticas interactivas, moviendo luces, motores o sonidos al accionar el mando.
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Mini dron terrestre DIY, usando el joystick para controlar dirección y velocidad.
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Panel de control IoT, donde el joystick ajusta parámetros (luz, velocidad de motores, brillo LED, etc.).
Contenido del producto
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1× Módulo Joystick:bit
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Botón analógico con eje X/Y
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2× Botones frontales A/B
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2× Botones superiores tipo trigger
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Ranura para micro:bit
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Puerto de expansión (3 pines)
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Indicadores LED
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Conector de alimentación












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